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Eine auf EXPreview veröffentlichte Rezension gibt uns einen ersten Blick auf den neuen Mittelklasse-Gaming-Konkurrenten des chinesischen GPU-Herstellers Moore Thread, die MTT S80-Grafikkarte. Diese GPU ist eine der bisher leistungsstärksten Grafikkarten von Moore Thread. Sie verfügt über ein Triple-Fan-Kühler-Setup und konkurriert theoretisch mit Nvidias RTX 3060 und RTX 3060 Ti, einigen der besten Grafikkarten auf dem Markt, selbst fast zwei Jahre nach ihrer Einführung.
Für Uneingeweihte: Moore Thread ist ein chinesischer GPU-Hersteller, der erst vor zwei Jahren, im Jahr 2020, gegründet wurde. Berichten zufolge hat das Unternehmen einige der erfahrensten Köpfe der GPU-Branche angeworben und Experten und Ingenieure von Nvidia, Microsoft, Intel und Arm eingestellt und andere. Das Ziel von Moore Thread ist es, inländische GPU-Lösungen (für China) völlig unabhängig von westlichen Ländern zu produzieren. Diese sollen über 3D-Grafiken, KI-Training, Inferenzrechnen und hochleistungsfähige parallele Rechenfunktionen verfügen und im chinesischen Verbraucher- und Regierungssektor eingesetzt werden.
Die MTT S80-Grafikkarte wurde mit der „Chunxaio“-GPU-Architektur von Moore Thread entwickelt, die FP32-, FP16- und INT8-Präzisionsrechnen (Ganzzahl) unterstützt und mit der MUSA-Rechnerplattform des Unternehmens kompatibel ist. Die Architektur verwendet außerdem eine vollständige Video-Engine mit H.264-, H.265- (HEVC) und AV1-Codec-Unterstützung, die Videokodierung und -dekodierung mit bis zu 8K verarbeiten kann.
Der MTT S80 verfügt über einen vollständig entsperrten Chunxaio-GPU-Kern mit 4096 MUSA-Kernen und 128 Tensorkernen und ist mit 1800 MHz getaktet. Das Speichersubsystem verwendet 14-Gbit/s-GDDR6-Module, die auf einem 256-Bit breiten Bus mit einer Kapazität von 16 GB betrieben werden. Was die technischen Daten angeht, sieht es zumindest auf dem Papier anständig aus. Die GPU arbeitet mit einer Nennleistung der Zielplatine von 255 W und wird sowohl von einem PCIe 5.0 x16-Steckplatz als auch einem einzelnen 8-poligen EPS12V-Stromanschluss mit Strom versorgt – ja, sie verwendet einen CPU EPS12V anstelle eines 8-poligen PEG-Anschlusses (PCI Express Graphics). Das liegt daran, dass der EPS12V bis zu 300 W liefern kann und für Benutzer, die keinen zusätzlichen EPS12V-Anschluss haben, enthält die Karte einen dualen 8-Pin-PEG-auf-einen 8-Pin-EPS12V-Adapter. Und fürs Protokoll: Das ist mehr Leistung, als selbst die RTX 3070 benötigt. Die Displayausgänge bestehen aus drei DisplayPort 1.4a-Anschlüssen und einem einzelnen HDMI 2.1-Anschluss, genau wie bei den meisten Nvidia GeForce-GPUs der RTX 40- und RTX 40-Serie Familien der 30er-Serie. Die Grafikkarte verfügt über ein silberfarbenes Gehäuse, das durch mattschwarze Designs rund um den rechten und linken Lüfter akzentuiert wird. Der Kühler verfügt über ein Triple-Fan-Kühlerdesign mit zwei größeren Außenlüftern und einem kleineren Zentrallüfter in der Mitte. Die Kartenabmessungen betragen 286 mm Länge und zwei Steckplätze breit.
Frühere Berichte über die Chunxaio-GPU deuten darauf hin, dass sie eine ähnliche FP32-Leistung wie eine RTX 3060 Ti erreichen kann. Der 3060 Ti hat einen theoretischen Durchsatz von 16,2 Teraflops, während der Chunxaio einen theoretischen Durchsatz von 14,7 TFLOPS hat. Das ist etwas weniger als bei Nvidia, verfügt aber über die doppelte VRAM-Kapazität, sodass die Hardware zumindest in der Lage zu sein scheint, mit Nvidias RTX 3060 Ti mitzuhalten. Leider leidet das MTT S80 laut EXPreview unter sehr schlechten Treiberoptimierungen. Während der MTT S80 hinsichtlich der reinen Rechenleistung auf den RTX 3060 Ti abzielt, übertrifft Nvidias RTX 3060 in Gaming-Benchmarks Berichten zufolge den MTT S80 deutlich. Das Problem beim Test besteht darin, dass für die Spiele mit RTX 3060 oder anderen GPUs keine Vergleichstabellen bereitgestellt werden; Es werden nur Textbeschreibungen der tatsächlichen Spieleleistung bereitgestellt, während die Diagramme für eine seltsame Mischung von Titeln gelten. EXPreview führte seine Benchmarks auf einem Intel-Testgerät mit einem Core i7-12700K, einem Asus TUF B660M-Motherboard, einer RTX 3060 12 GB Strix und 16 GB durch DDR4-Speicher und ein 850-W-Netzteil mit Windows 10 21H2. Das beste potenzielle Beispiel für tatsächliche Gaming-Leistung war Unigine Valley, wo die RTX 3060 12 GB in den DX9- und DX11-Tests zwischen 2x und satten 7,6x schneller war als die MTT S80 1080p- und 4K-Auflösungen. Das MTT S60 erreichte im 4K DX9-Test durchschnittlich 26,1 FPS, während die RTX 3060 satte 197,9 FPS ausspuckte. Beachten Sie auch, dass Unigine Valley im Jahr 2009 entwickelt und erstmals veröffentlicht wurde. 3DMark06 – ja, eine weitere ziemlich alte Anwendung – zeigte ähnliche Ergebnisse, wobei die RTX 3060 bei 1080p- und 4K-Auflösungen im Durchschnitt 2,5-mal schneller war als die MTT S80. Das gelang der MTT S80 in einigen synthetischen Tests, etwa PCIe-Bandbreite und reinen Füllraten, als Sieger hervorgehen. Bei der PCIe-Verbindung ist das verständlich, da die PCIe 5.0 x16-Konfiguration des S80 die PCIe 4.0 x16-Spezifikation der RTX 3060 bei weitem übertreffen dürfte. Im OCL-Bandbreitentest erreichte das S80 eine durchschnittliche Lesegeschwindigkeit von 28,7 GB und eine Schreibgeschwindigkeit von 42,8 GB/s. Der RTGX 3060 schaffte 18,3 GB/s bzw. 14,2 GB/s. In den Texturierungstests des 3DMark06 erreichte der MTT S80 134,8 GTexels pro Sekunde im Single-Texturing Fill Rate-Test und 168,5 im Multi-Texturing-Test. Die RTX 3060 war im Single-Texturing-Test mit 59,9 GTexels/s deutlich langsamer, kam aber im Multi-Texturing-Test auf 177,3 GTexels/s zurück.
Neben diesen synthetischen und grafischen Tests führte EXPreview einige tatsächliche Spiele durch: League of Legends, Cross Fire, QQ Speed, QQ Dance, Fantasy Westward Journey, The Great Heroes, Audition, Running Kart, Diablo III, Ultimate Street Fighter IV, Siege , My World und Need for Speed: Hot Pursuit III. Wir werden es Ihnen verzeihen, wenn Sie einige davon nicht wiedererkennen, so wie wir es auch nicht tun. Bei einigen handelt es sich um chinesische Varianten beliebter Spiele wie Counter-Strike und Final Fantasy. Die Leistung im luftleeren Raum verrät uns natürlich nicht viel. 149 fps bei 1080p in League of Legends mit maximalen Einstellungen und 128 fps bei 4K? Großartig! Wie hat sich die RTX 3060 geschlagen? Wir wissen es nicht. Andere Leistungsergebnisse sind ebenso schlecht, wie etwa das Erreichen der 40-FPS-Framerate-Grenze in QQ Speed, einem eher simpel aussehenden Spiel. Im Testbericht werden jedoch Treiberprobleme, Texturbeschädigungen und andere Probleme erwähnt. Laut Google Translate heißt es abschließend: „Die Kompatibilität muss verbessert werden und die Zukunft kann erwartet werden.“ Das ist für ein neues GPU-Unternehmen kaum überraschend. Hoffentlich werden zukünftige „Rezensionen“ des MTT S80 tatsächlich mehr reale Vergleiche mit modernen Spielen zeigen als alte Tests, die auf dem heutigen Markt wenig Bedeutung haben.
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Aaron Klotz ist freiberuflicher Autor für Tom's Hardware US und berichtet über Nachrichtenthemen im Zusammenhang mit Computerhardware wie CPUs und Grafikkarten.
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