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Diese Woche in XR: Hexa3D sammelt 20 Millionen US-Dollar, Avalon Metaverse 13 Millionen US-Dollar, Ixaomi stellt neue AR-Brille vor

Aug 16, 2023Aug 16, 2023

Der Mobile World Congress ist gerade in Barcelona zu Ende gegangen. Die bedeutendste Ankündigung kam vom Mobilchip- und XR-Chip-Riesen Qualcomm, der bekannt gab, dass er mit sieben großen Telekommunikationsunternehmen zusammenarbeitet, um an Smartphones angebundene AR-Brillen voranzutreiben, die seine Snapdragon Spaces nutzen werden. Die XR-Entwicklungstools von Spaces ermöglichen die Art von Dual-Computing, die zur Aufrechterhaltung einer latenzfreien Kommunikation für datenintensive XR-Anwendungen erforderlich ist. Zu den Betreibern gehören CMCC, Deutsche Telekom, KDDI Corporation, NTT QONOQ, T-Mobile, Telefonica und Vodafone. Alle arbeiten mit Qualcomm an neuen XR-Geräten, Erfahrungen und Entwicklerinitiativen.

Xiaomi stellt seine neue kabellose AR-Brille vor. Einer der ersten, der das neue Snapdragon Spaces Qualcomm XR 2-Framework nutzt, ist Xiaomi, ein chinesischer Mobiltelefonhersteller. Das Unternehmen stellte seinen neuen Prototyp mit dem Namen Wireless AR Glass Discovery Edition vor, der von Qualcomm unterstützt wird. Das AR HMD wiegt 126 Gramm und verfügt über ein Paar MicroLED-Bildschirme mit einer Spitzenhelligkeit von 1.200 Nits. Die Brille verfügt über eine automatische Dimmfunktion, die bei hellem Licht hilft, und wird durch Gesten gesteuert. Xiaomi hat noch keine Preisinformationen oder ein Erscheinungsdatum.

Ein 3D-Modell angewendet.

„Hexa 3D sammelt 20,5 Millionen US-Dollar in Serie-A-Finanzierungsrunde“ . Der proprietäre Tech-Stack von Hexa digitalisiert Produkte wie Möbel und Mode, indem er vorhandene 2D-Bilder nutzt und mit KI ein neues 3D-Modell erstellt. Das resultierende digitale Asset kann auf Websites, Social-Media-Plattformen oder in AR-Anwendungen bereitgestellt werden. Benutzer steuern das Modell mit ihrem Cursor und können so die Anlage aus jedem Winkel untersuchen. Hexa bietet Speicherung, Verwaltung, Verteilung und Analyse der von seinen Kunden erstellten Modelle. Die Serie-A-Runde wurde von Point 72 Ventures und bestehenden Investoren angeführt.

Eine virtuelle Welt in Avalon.

Avalon sammelt 13 Millionen US-Dollar, um ein interoperables digitales Universum aufzubauen Das in Orlando ansässige Unternehmen, zu dessen Gründern Veteranen von EverQuest, Call of Duty und Diablo gehören, gab bekannt, dass es 13 Millionen US-Dollar gesammelt hat, um ein neues, auf Blockchain basierendes, interoperables digitales Universum aufzubauen. Ein großes Lob dafür, dass ich nicht „Metaverse“ gesagt habe. Bitkraft Ventures, Hashed, Delphi Digital und Mechanism Capital führten die Runde an, unter Beteiligung von Coinbase Ventures, Yield Guild Games, Merit Circle, Avocado Guild und Morningstar Ventures.

Durch die Ray-Ban-Zusammenarbeit von Meta sind die bislang coolsten Audio-Smartglasses entstanden.

Metas AR/VR-Hardware-Roadmap für die nächsten vier Jahre . Irgendwie hat sich Alex Heath von The Verge in Meta Reality Labs eingenistet und bringt uns jede Woche neue Leckerbissen aus der Seifenoper in Menlo Park. Diese Woche hat er Details zu einer Präsentation erhalten, die er am Dienstag im Rahmen einer Produkt-Roadmap-Präsentation mit Tausenden von Mitarbeitern in Metas Reality Labs geteilt hat. Unter anderem gab die Meta bekannt, dass sie 20 Millionen Headsets verkauft hat und damit optimistische Schätzungen übertroffen hat. Das Quest 3 erscheint später in diesem Jahr zu einem konkurrenzfähigen Preis von etwa 500 US-Dollar. Es wird dünner und leichter sein und über einen verbesserten Pass durch Kameras wie das Quest Pro verfügen. Alex Himel, der Vizepräsident des Unternehmens für AR, sagte, dass die dritte Generation der Ray Ban Stories-Datenbrille im Jahr 2025 mit einem Display ausgeliefert wird. Er sagte auch, dass Meta weiterhin an einer neuen Smartwatch arbeite, die seine 2025-Brille begleiten soll.

Metas Bevölkerung: One VR Battle Royale ändert Preisstrategie. Das Spiel ist jetzt kostenlos, aber Sie müssen für alles andere bezahlen. Fortnite verdient auf diese Weise viel mehr Geld. Damit eine soziale Welt wie Pop 1 wirklich skalieren kann, muss sie mit UGC gefüllt sein. Bauherren müssen bezahlt werden. Von anderen Benutzern. Dabei fungiert der Gastgeber als Bank. Ja, wie Second Life.

Buchstäblich von der KI ins Leben gerufen.

VR-Filmproduzent Ed Saatchi kündigt AI-Film an White Mirror, ein abendfüllender Anthologiefilm bestehend aus zehn mit KI gedrehten Kurzfilmen, erforscht die Beziehung zwischen Mensch und Maschine. Der mit dem Emmy Award ausgezeichnete Produzent hat eine Partnerschaft mit einem neuen Produktions- und Venture-Studio, CHAPTR, geschlossen.

Die OpenAI ChatGPT-Website wird auf einem Laptop-Bildschirm und das Snapchat-Logo auf einem Telefonbildschirm angezeigt … [+] sind auf diesem Illustrationsfoto zu sehen, das am 27. Februar 2023 in Krakau, Polen, aufgenommen wurde. (Foto von Jakub Porzycki/NurPhoto über Getty Images)

Snapchat veröffentlicht seinen eigenen KI-Chatbot, der von ChatGPT unterstützt wird Der „My AI“-Bot von Snapchat ist nur für Abonnenten von Snapchat Plus verfügbar und wird an den Chat-Tab der App angeheftet. Die Implementierung von Snap behandelt generative KI eher wie eine Persona. Alex Heath von The Verge sagt, dass die Profilseite der KI wie das Profil jedes anderen Snapchat-Benutzers aussieht, wenn auch ein Bitmoji. Snap ist einer der ersten Kunden der neuen Unternehmensebene von OpenAI namens Foundry, die es Unternehmen ermöglicht, ihr neuestes GPT-3.5-Modell mit dedizierter Rechenleistung für große Arbeitslasten auszuführen.

Flipside XR ist eine neue, kostenlose virtuelle Studio-App, die auf der Quest startet und den Erstellern von Live-Inhalten die Möglichkeit bietet, als Avatar in VR aufzutreten und diese auf alle sozialen Plattformen zu streamen. V-Tubing ist eine Sache, und dies könnte eine neue Welle von Persönlichkeiten auslösen, mit benutzerdefinierten Charakteren, Sets und Requisiten, mehreren Kameras und Blickwinkeln, virtuellen Kameras, Telepromptern, Lichtern und 1080p-Ausgabe mit Übertragung auf die Flipside Broadcaster-App, um nur einige zu nennen der den Entwicklern zur Verfügung stehenden Tools. Weitere erweiterte Funktionen sind über das kostenlose Unity-Plug-in der App verfügbar, das erfahrenen Kreativteams die Möglichkeit gibt, vollständig angepasste Umgebungen, Charaktere und Requisiten hochzuladen.

Diese Woche in XR ist auch ein Podcast Moderiert vom Autor dieser Kolumne, Ted Schilowitz, Futurist, Paramount Global, und Rony Abovitz, Gründer von Magic Leap. Diese Woche unser Gast Hugo Swart, Qualcomms Vizepräsident und GM von XR und das Metaverse ist live vom Mobile World Congress in Barcelona dabei. Wir sind auf Spotify zu finden,iTunes, und YouTube.

Was wir lesen

Was ist ein NeRF und wie kann diese Technologie VR, AR und dem Metaversum helfen?(Alan Truly/Gemischt)

Der heißeste neue Job im Technikbereich: KI-Flüsterer. Keine Codierung erforderlich.(Drew Harwell/Wash Post)

ChatGPT-Erfinder Sam Altman sagt, die Welt sei möglicherweise nicht „so weit von potenziell beängstigender“ KI entfernt und meint, dass „Regulierung von entscheidender Bedeutung sein wird“(Huileng Tan/Insider)

Vereinfachung der VR-Zusammenarbeit und des Schulungsraums(Anshel Sag/Forbes)

Diese Woche in Schadenfreude

Mark Zuckerberg kann nicht aufhören, die Konkurrenz zu kopieren. Diesmal könnte es das Ende von Facebook sein(/Inc.)

Facebook übernimmt die schlechtesten Ideen der Luftfahrtindustrie

Apfelschaum

Apple-Analyst Kuo sagt, dass das Low-End-VR-Headset im Jahr 2025 auf den Markt kommen soll

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